ウルトラポ1カップの構築のなんたら
こんばんは。Zzです。
なんか仲間大会やってたんで参戦しました。
大会の詳細はてうぽけ1年の特異点ことAlieliくんのブログを参照してください。
構築
出来上がるまでの経緯
- ヤーティ組むか
- けど新規育成めんどいな
- 今いるやつからヤーティ偽装にするか
おわり
概要
- ギルガルド@じゃくほ
特性:バトルスイッチ
性格:れいせい
努力値:H252A4C252
技:シャドーボール、かげうち、ラスターカノン、キングシールド
よくありそうな弱保ガルドです。パーティのバランス的に特殊型にしました。やっぱり強いですね。
- 霊獣ランドロス@スカーフ
特性:いかく
性格:いじっぱり
努力値:H4A252S252
技:ばかぢから、ストーンエッジ、じしん、とんぼがえり
よくありそうなスカーフランド(ry
めちゃくちゃ強いです(当たり前)。先発に出して様子見も出来るし、スカーフなので縛れるポケモンが多いです。一番仕事してくれました。
- クチート@メガ石
特性:いかく→ちからもち
性格:いじっぱり
努力値:H252A252D4
よくありそうな(ry
ガルドより選出回数は少なかったですが、出た時はきっちり役割を遂行してくれたと思います。
ふいうちのPPは増やそうね!
- ギャラドス@水Z
特性:いかく
性格:いじっぱり
努力値:H4A252S252
技:アクアテール、じしん、こおりのキバ、りゅうのまい
Z要因が見つからなかったのでこいつにしました。アクテZが中々の火力を叩き出してくれるので、火力が不安な時は押してました。
- サザンドラ@タスキ
特性:ふゆう
性格:おくびょう
努力値:H4C252S252
技:りゅうせいぐん、だいちのちから、あくのはどう、だいもんじ
一番やらかしたやつ。せっかくタスキを持たせてるのでなんかしらを追い風にするべきでした。
まあ600属なので制圧力は素晴らしかったです。
- 水ロトム@こだわりメガネ
特性:ふゆう
性格:ひかえめ
努力値:H4C252S252
技:10まんボルト、ボルトチェンジ、ハイドロポンプ、トリック
よくありそう(ry
適当に居座ってくる敵を吹き飛ばせる偉い子でした。トリトドンに打点が無くて詰んだ試合がありましたね。
よかったところ
- 強いポケモンを並べたので強かった。
- ランドが過労死するくらい働いてくれた
- ギャラのアクテZは強い
わるかったところ
- そもそもヤーティ偽装出来てなかった
- 場を作るポケモンがいないので苦戦を強いられる場面が多々あった
- 相手のギミックを押しつけられて負ける試合が多かった
- 俺のPS低すぎる
結果
後で貼るかも
感想
全敗は避けられたので悪くはなかったです。ただホントにPS低すぎて自ら追い込まれるなんてことが何回もあったのでもっと経験値を積まないとですね。。。
最後にウルトラポ1カップを企画したたわし部+α、あと参加した99人数の方々ありがとうございました!
6/21シングルドラフトPT構築
なんかみんなやってたから俺も
6/21にシングルのドラフトをサークルでやった時の構築です。5周目くらいで構想してたのが枯渇してその場のノリで選んだポケモンがいるので大目に見てください()
コンセプト
・エルフーンで起点作って裏でボコしたいな
・テラキオンは欲しいな(ダブルやるつもりか?)
・メガ枠は水がいいな
詳細
1.エルフーン@クサZ
特性:いたずらごころ
性格:臆病
努力値:x-x-x-252-x-252
技:ソーラービーム、おいかぜ、おきみやげ、ちょうはつ
もふもふ。前述の通り起点作り型。
基本は追い風打って攻撃貰ってさっさと退場。その関係で耐久は個体値含め全く適当にしました。逝けなかったら置き土産。
初手ステロ等に対してちょうはつも搭載。
キモがクサZでH特化レヒレくらいならもってけるくらいの火力があるので、舐めて出てきた弱点つける輩を屠ることもできたり。
2.メガカメックス@メガ石
特性:メガランチャー(あめうけざら)
性格:ひかえめ
努力値:4-x-x-252-x-252
技:ハイドロポンプ、あくのはどう、れいとうビーム、きあいだま
メガ枠。ヤドラン取ろうとしたらジャン負けした(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )
何も考えずにフルアタ。追い風中の運用を前提に考えたから特攻に性格補正かけた。
何気に3試合出してかなり活躍してくれた。イドンプ最強!イドンプ最強!
こいつ実はやらかした点があって、
アクジェ覚えさせたろ
↓
は?タマゴ技じゃん遺伝させてない
↓
\(^o^)/
↓
じゃあ波動弾でいいや
↓
タマゴ技じゃん
↓
\(^o^)/
結局気合い玉になりました。
3.テラキオン@イワZ
特性:せいぎのこころ
性格:ようき
努力値:4-252-x-x-x-252
い つ も の
お ま た せ
今 あ な た の 目 の 前 で
存 在 感 を 放 つ
モ リ モ リ あ つ し
シングルじゃ存在感がないね。
一応剣舞で全抜きを図ろうとしてみたり。
相性補完的な意味で滅茶苦茶出しにくかったからタスキで運用させた方が良かったかも。
4.ギャロップ@こだわりハチマキ
特性:にげあし
性格:いじっぱり
努力値:4-252-x-x-x-252
技:フレアドライブ、メガホーン、スマートホーン、ドリルライナー
物理型炎アタッカーが欲しかったからウィンディが欲しかったけど選出済みだったからこっちを取った。
A特化ハチマキフレドラはH特化テテフをワンパンするくらい火力出るからいいかなーって思った(適当)。珠でも充分だったかも。
特性はミスりました(^_^;)
特性:ふしぎなまもり
性格:いじっぱり
努力値:x-252-x-x-x-252
技:ゴーストダイブ、むしくい、トリック、おんねん
ぬけがら。選出率0%
トリック覚えるならスカーフトリックすれば良くね?って思ってこんな型に。最速85族まで抜ける。
おんねんはどうにかなるかなーってかんじ。
おんねんがおんねん!w
特性:のろわれボディ
性格:むじゃき
努力値:x-x-x-252-x-252
技:こごえるかぜ、おにび、ひかりのかべ、みちづれ
ジャン勝ちした。けど選出率0%
こごかぜなり鬼火なり壁なり貼ってからみちづれにするみたいな運用をしたかった。
タスキを発動させやすくするためにエルフーン同様耐久は適当。
こいつもアタッカー運用してた方が見られる範囲拡がったかも?
結果
2勝2敗でした。
対あおくんの追い風ミラーは流石に笑った。
やりたいことはそこそこ出来たしまあ良かったかなーって感じです。
ダブルではガチで勝ちに行きたいですね(^_^;)
おわりだよ〜